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* [[Generative Kunst]], da alle deren Anwendungen auch durch Evolutionäre Kunst durchgeführt werden können.
 
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* [[Computational Creativity]] im Bereich der visuellen Kunst, da ein langfristiges Ziel der Evolutionären Kunst die Entwicklung autonomer Künstler (Artificial Artists) darstellt.  
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* [[Computational Creativity]] im Bereich der visuellen Kunst, da ein langfristiges Ziel der Evolutionären Kunst die Entwicklung autonomer Künstler (Artificial Artists) umfasst.  
* [[Mathematische Kunst]], da Evolutionäre Verfahren ein mächtiges Werkzeug zur Exploration von Designräumen umfasst.  
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Im weiteren Verlauf der Entwicklung des Wikis soll ein Literatur-Repository der verfügbaren und erlaubten Publikationen (Preprints etc.) aufgebaut werden, damit diese Quellen langfristig an einem Ort verfügbar bleiben.
 
Im weiteren Verlauf der Entwicklung des Wikis soll ein Literatur-Repository der verfügbaren und erlaubten Publikationen (Preprints etc.) aufgebaut werden, damit diese Quellen langfristig an einem Ort verfügbar bleiben.

Version vom 27. Januar 2015, 20:37 Uhr

Das Ziel dieses Projektes ist die Erstellung einer Fach-Enzyklopädie für den Bereich Evolutionäre Kunst (Visuelle Kunst mit Nachbargebieten wie etwa Design und Architektur), die sich hauptsächlich an die primären Stakeholder wie Wissenschaftler, Studenten und Künstler richtet, aber auch von sekundären Stakeholdern wie Kuratoren, Galeristen, Sammlern und Journalisten genutzt werden sollen ohne allgemein kunstinteressierte Personen auszuschließen.

In der Enzyklopädie sollen nicht nur alle verfügbaren Literaturreferenzen zur Evolutionären Kunst gesammelt werden, sondern in gewissem Umfang auch angrenzender Gebiete aus unterschiedlichen Gründen. Hierzu gehören:

  • Evolutionäre Bildbearbeitung (Image Editing) und Bildverarbeitung (Image Processing), da die dort entwickelten Methoden Relevanz für einen künstlerischen Einsatz besitzen.
  • Computational Aesthetics, da Ästhetik als Fitnessfunktion ein zentrales Element der Evolutionären Kunst darstellt.
  • Generative Kunst, da alle deren Anwendungen auch durch Evolutionäre Kunst durchgeführt werden können.
  • Computational Creativity im Bereich der visuellen Kunst, da ein langfristiges Ziel der Evolutionären Kunst die Entwicklung autonomer Künstler (Artificial Artists) umfasst.
  • Mathematische Kunst, da Evolutionäre Verfahren ein mächtiges Werkzeug zur Exploration von Designräumen darstellt.

Im weiteren Verlauf der Entwicklung des Wikis soll ein Literatur-Repository der verfügbaren und erlaubten Publikationen (Preprints etc.) aufgebaut werden, damit diese Quellen langfristig an einem Ort verfügbar bleiben.

Aus dem Kernbereich der Literatur zur Evolutionären Kunst sollen alle Personen ermittelt werden, die als Wissenschaftler oder Künstler in diesem Feld tätig sind oder waren.

Weiterhin sollen Links zu (Web-)Projekten und Softwarereferenzen zur Evolutionären Kunst gesammelt werden.

Aktuelle Events wie Ausstellungen, Wettbewerbe, Awards und Crowdfundingprojekte sollen ebenfalls referenziert werden.


Liste mit


Zugang

Es existiert ein freier Lesezugang zu allen Seiten der Enzyklopädie. Zum Schutz vor Vandalismus sind die Schreibrechte eingeschränkt. Ein Stakeholder, der an der Entwicklung teilnehmen will, muss sich zunächst registrieren lassen (mit email-Verifikation). Danach muss er eine email an den Administrator senden, der gegebenenfalls den User in die Gruppe mit Schreibrechten einfügt.

Access

There is free read access to the encyclopedia. To prevent vandalism the write rights are restricted. A stakeholder who want to participate must register first (with email verification). Then he had to send an email to the administrator who will put the user in the group with writing rights when appropriate.