Projekte zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *[http://www.emoware.org/evolutionary_art.asp Programm zur Evolutionären Kunst] von Laurence Ashmore welches Cartesian Genetic Programming (cGP) nutzt, einer Variante, die von Julian Miller entwickelt wurde | ||
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+ | *[http://www.intlab.soka.ac.jp/~unemi/sbart/ SBART] Programm zur Evolutionären Kunst, das von [Tatsuo Unemi] entwickelt wurde |
Version vom 10. September 2014, 11:24 Uhr
- EndlessForms.com Spin-Off der Cornell Creative Machine Labs, bei dem interaktiv 3D-Objekte erzeugt werden, die in 3D ausdruckbar sind
- Living Image Project abgeschlossenes Projekt zur interaktive Evolution auf der Basis von Besucherwertungen (2006-2007)
- Programm zur Evolutionären Kunst von Laurence Ashmore welches Cartesian Genetic Programming (cGP) nutzt, einer Variante, die von Julian Miller entwickelt wurde
- Evolutionary Art on the Web interaktive Evolution geometrischer Kunst nach Vorlagen von [Piet Mondrian] und [Theo van Doesburg]
- SBART Programm zur Evolutionären Kunst, das von [Tatsuo Unemi] entwickelt wurde