Begriffe zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen

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- Computer-Ästhetik
 
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- Malroboter
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- Maschinelles Lernen
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- Selektion
 
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- Variation
 
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- Video Kunst
  
  

Version vom 7. September 2014, 12:14 Uhr

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A

- Ant (Ameisen) Algorithmen

- Ästhetik


B

- Biokunst


C

- Computer-Ästhetik

- Coevolution


D

- Digitale Kunst


E

- Emengenz

- Entropie

- Evolutionäre Kunst

- Evolutionäre Musik

- Evolutionsstrategien


F

- Fitness


G

- Gegenständliche Kunst

- Generative Kunst

- Genetische Algorithmen

- Genetische Programmierung

- Genotyp

- Glitch Art


H

I

J

K

L

- Lernalgorithmen

- L-Systeme


M

- Malroboter

- Maschinelles Lernen

- Medienkunst

- Mutation


N

- Neuroästhetik


O

- Ökosystem


P

- Phänotyp

- Population


Q

R

- Rekombination

- Reproduktion


S

- Selektion

- Schwarm Algorithmen


T

U

- Ungegenständliche Kunst


V

- Variation

- Video Kunst


W

X

Y

Z

- Zufallsprozess