Projekte zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * [http://accad.osu.edu/researchmain/gallery/project_gallery/ied.html Interactive Evolutionary Design] unter Leitung von [[Matthew Lewis]] | + | * [http://accad.osu.edu/researchmain/gallery/project_gallery/ied.html Interactive Evolutionary Design] Interactive Media; Interdisciplinary Collaborations; Scientific Visualizations unter Leitung von [[Matthew Lewis]] |
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Version vom 9. Oktober 2014, 13:26 Uhr
Liste mit Web-Links zu Projekten, welche zur Evolutionären Kunst gezählt werden können. Links wurden am 2014-09-10 getestet.Siehe auch die Link-Liste zur Evo-Art-Software
Inhaltsverzeichnis
A
- Alphabet Synthesis Machine von Golan Levin (2002)
B
- Breed Programm das mit Hilfe eines Evolutionären Kunstprozesses Repräsentationen von Skulpturen erzeugt, die durch Rapid Prototyping Techniken in 3D gefertigt werden können (2007)
C
D
E
- electric sheep Evolution von nicht-gegenständlichen Animationen durch verteilte Computer in deren Ruhephasen als Screen-Saver von Scott Draves
- EndlessForms.com Spin-Off der Cornell Creative Machine Labs, bei dem interaktiv 3D-Objekte erzeugt werden, die in 3D ausdruckbar sind
- Evolutionary Art on the Web interaktive Evolution geometrischer Kunst nach Vorlagen von [Piet Mondrian] und [Theo van Doesburg]
- E-volver interaktive Evolutionäre Kunst aus dem Forschungslabor der LUMC in Leiden (2006)
F
- Evolving Fonts von Ian Butterfield und Matthew Lewis 2000
G
H
I
J
K
L
- Living Image Project abgeschlossenes Projekt zur interaktive Evolution auf der Basis von Besucherwertungen (2006-2007)
M
- Masterminds of Evolutionary Art Portraitpopulationen von Evolutionary Art Künstlern und Forschern durch Günter Bachelier
- Metavolve generic interactive evolutionary design environment von Matthew Lewis 2000
- Morphogenesis von Bernd Lintermann Evolutionäre Kunstinstallation mit stereoskopischer Projektion am Zentrum für Kunst und Medientechnologie (1996/97)
- Interactive Evolutionary Design Interactive Media; Interdisciplinary Collaborations; Scientific Visualizations unter Leitung von Matthew Lewis
N
O
P
- Picbreeder kollaborative Evolutionäre Kunst unter Verwendung des NEAT-Ansatzes (NeuroEvolution of Augmenting Topologies)
Q
R
S
- SBIRC — Style Based Image Retrieval and Classification The main goal of this project is the development of techniques for stylistic and aesthetic based image classification and retrieval von Penousal Machado, Juan Romero, Adrian Carballal, João Nuno Correia und Amílcar Cardoso
T
U
V
W
X
- xTNZ 3D-Ökosystem zur Evolution von Formen und Sound durch Artificial Life