Projekte zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen

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*[http://picbreeder.org Picbreeder] kollaborative Evolutionäre Kunst unter Verwendung des NEAT-Ansatzes (NeuroEvolution of Augmenting Topologies)
 
*[http://picbreeder.org Picbreeder] kollaborative Evolutionäre Kunst unter Verwendung des NEAT-Ansatzes (NeuroEvolution of Augmenting Topologies)
  
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*[http://www.thepaintingfool.com/ The Painting Fool] autonomes Paintprogram von [[Simon Colton]]
  
 
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Version vom 19. Oktober 2014, 20:02 Uhr

Liste mit Web-Links zu Projekten, welche zur Evolutionären Kunst gezählt werden können. Siehe auch die Link-Liste zur Evo-Art-Software


A


B

  • Breed Programm das mit Hilfe eines Evolutionären Kunstprozesses Repräsentationen von Skulpturen erzeugt, die durch Rapid Prototyping Techniken in 3D gefertigt werden können (2007)

C

D

E

  • electric sheep Evolution von nicht-gegenständlichen Animationen durch verteilte Computer in deren Ruhephasen als Screen-Saver von Scott Draves
  • E-volver interaktive Evolutionäre Kunst aus dem Forschungslabor der LUMC in Leiden (2006)


F

G


H

I


J

K

L

  • Living Image Project abgeschlossenes Projekt zur interaktive Evolution auf der Basis von Besucherwertungen (2006-2007)


M

  • Morphogenesis von Bernd Lintermann Evolutionäre Kunstinstallation mit stereoskopischer Projektion am Zentrum für Kunst und Medientechnologie (1996/97)

N

O

P

  • Picbreeder kollaborative Evolutionäre Kunst unter Verwendung des NEAT-Ansatzes (NeuroEvolution of Augmenting Topologies)

Q

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