Begriffe zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen

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- [[Ant Algorithms]], Ameisen Algorithmen
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- [[Computer-Ästhetik]], [[Computer-Ästhetik | Computational Aesthetic]]
 
 
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- [[Kunst-Filter]] (Artistic Filter, nicht-fotorealistisches Rendering)
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- [[Lernalgorithmen]]
 
 
 
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- [[Maschinelles Lernen]], [[Maschinelles Lernen | Lernalgorithmen]]
  
 
- [[Medienkunst]]
 
- [[Medienkunst]]

Version vom 20. September 2014, 15:59 Uhr

A

- Ameisen Algorithmen, Ant Algorithms

- Künstliches Leben, Artificial Life

- Ästhetik


B

- Biokunst


C

- Computer-Ästhetik, Computational Aesthetic


D

- Digitale Kunst


E

- Emengenz

- Entropie

- Evolutionäre Kunst

- Evolutionäre Musik

- Evolutionsstrategien


F

- Fitness


G

- Gegenständliche Kunst

- Generative Kunst

- Genetische Algorithmen

- Genetische Programmierung

- Genotyp

- Glitch Art


H

I

J

K

- Koevolution

- Kunst-Filter, Artistic Filter, nicht-fotorealistisches Rendering


L

- L-System


M

- Malroboter

- Maschinelles Lernen, Lernalgorithmen

- Medienkunst

- Mutation


N

- Neuroästhetik


O

- Ökosystem


P

- Phänotyp

- Population


Q

R

- Rekombination

- Reproduktion


S

- Selektion

- Schwarm Algorithmen


T

U

- Ungegenständliche Kunst


V

- Variation

- Video Kunst


W

X

Y

Z

- Zufallsprozess