David Augustus Hart: Unterschied zwischen den Versionen

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'''David Augustus Hart''' ist ein  amerikanischer Computerwissenschaftler und Künstler. Er wurde in [http://de.wikipedia.org/wiki/Provo Provo (Utah)] geboren und hat Computer Grafik und Mathematik an der [http://www.cornell.edu/ Cornell University] in Ithaca, New York studiert. Seine Tätigkeiten reichen von [[Digitale Kunst | Digitaler Kunst]] zu [http://de.wikipedia.org/wiki/Bildgebendes_Verfahren_%28Medizin%29 Medizinischer Bildverarbeitung], von Video Spielen zu computeranimierten Spielfilmen.
  
 
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* [[David Augustus Hart]]: [[Toward Greater Artistic Control for Interactive Evolution of Images and Animation]]. In: [[EvoMUSART 2007]], 527-536. DOI: http://link.springer.com/10.1007/978-3-540-71805-5_58 http://dahart.com/paper/hart_evomusart_2007_paper.pdf
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Johnson, C.R., Livnat, Y., Zhukov, L., [[David Augustus Hart]], and Kindlmann, G.: [[Computational Field Visualization]]. Mathematics Unlimited - 2001 and Beyond. Engquist, B., Royal Institute of Technology, Stockholm, Sweden, and Schmid, W., Harvard University, Cambridge, MA, USA (Eds.) Book Chapter, Springer-Verlag, ISBN 978-3-540-66913-5 https://www.sci.utah.edu/publications/math2000/paper_final.ps (c&p after ps2pdf is ok)
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[[David Augustus Hart]]: Direct Illumination with Lazy Visibility Evaluation. Cornell University Master's Thesis, 2000.
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* [[David Augustus Hart]] and Philip Dutré and Donald P. Greenberg: [[Direct Illumination With Lazy Visibility Evaluation]]. Proceedings of SIGGRAPH 99, Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Series, pp. 147-154 (August 1999, Los Angeles, California). Addison Wesley Longman. Edited by Alyn Rockwood. ISBN 0-20148-560-5. DOI: http://dx.doi.org/10.1145/311535.311551 http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.431.1352 http://www.graphics.cornell.edu/pubs/1999/HDG99.pdf
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== Externe Links ==
 
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[https://www.flickr.com/photos/gbachelier/sets/72157603693737943/ Mitglied] der [https://www.flickr.com/photos/gbachelier/collections/72157603627941498/ Masterminds of Evolutionary Art]
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2015, 16:58 Uhr

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Person

David Augustus Hart ist ein amerikanischer Computerwissenschaftler und Künstler. Er wurde in Provo (Utah) geboren und hat Computer Grafik und Mathematik an der Cornell University in Ithaca, New York studiert. Seine Tätigkeiten reichen von Digitaler Kunst zu Medizinischer Bildverarbeitung, von Video Spielen zu computeranimierten Spielfilmen.

Wissenschaftliche Tätigkeit

Künstlerische Tätigkeit

Publikationen

2007

2005

Toward Greater Artistic Control for Interactive Evolution of Images and Animation. Siggraph 2006 Sketch

Moving the Jungle in "Madagascar". Siggraph 2005 sketch

Surfing Zebra, A "Madagascar" Effects Breakdown. Siggraph 2005 sketch

2004

David Augustus Hart: Procedural Shaders: A Feature Animation Perspective. Game Developer's Conference, San Jose, CA March 24 (22-26) 2004

Custom Software Development in Post-Production. Siggraph 2004 Panel

2003

Realistic Eye Rendering, David Hart, Rick Glumac. Siggraph 2003 sketch

2001

Johnson, C.R., Livnat, Y., Zhukov, L., David Augustus Hart, and Kindlmann, G.: Computational Field Visualization. Mathematics Unlimited - 2001 and Beyond. Engquist, B., Royal Institute of Technology, Stockholm, Sweden, and Schmid, W., Harvard University, Cambridge, MA, USA (Eds.) Book Chapter, Springer-Verlag, ISBN 978-3-540-66913-5 https://www.sci.utah.edu/publications/math2000/paper_final.ps (c&p after ps2pdf is ok)

2000

Gordon Kindlmann, David Weinstein, David Augustus Hart: Strategies for Direct Volume Rendering of Diffusion Tensor Fields. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Volume 6 Issue 2, April 2000 Page 124-138 DOI: http://dx.doi.org/10.1109/2945.856994

David Augustus Hart: Direct Illumination with Lazy Visibility Evaluation. Cornell University Master's Thesis, 2000.

1999


Externe Links

http://www.dahart.com/ homepage

dahart ät dahart.com

Mitglied der Masterminds of Evolutionary Art


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