Projekte zur Evolutionären Kunst: Unterschied zwischen den Versionen

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*[http://www.geom.uiuc.edu/~trowley/genetic/ Toolkit for Visual Genetic Programming] von [[Tim Rowley]]
 
*[http://www.geom.uiuc.edu/~trowley/genetic/ Toolkit for Visual Genetic Programming] von [[Tim Rowley]]
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*[http://fmachado.dei.uc.pt/featured/sbirc-style-based-image-retrieval-and-classification SBIRC — Style Based Image Retrieval and Classification] The main goal of this project is the development of techniques for stylistic and aesthetic based image classification and retrieval vob [[Penousal Machado]]

Version vom 20. September 2014, 16:04 Uhr

Liste mit Web-Links zu Projekten, welche zur Evolutionären Kunst gezählt werden können. Links wurden am 2014-09-10 getestet.


  • Living Image Project abgeschlossenes Projekt zur interaktive Evolution auf der Basis von Besucherwertungen (2006-2007)
  • E-volver interaktive Evolutionäre Kunst aus dem Forschungslabor der LUMC in Leiden (2006)
  • Breed Programm das mit Hilfe eines Evolutionären Kunstprozesses Repräsentationen von Skulpturen erzeugt, die durch Rapid Prototyping Techniken in 3D gefertigt werden können (2007)
  • Picbreeder kollaborative Evolutionäre Kunst unter Verwendung des NEAT-Ansatzes (NeuroEvolution of Augmenting Topologies)
  • Evolvotron Linux-Software zur Evolutionäre Kunst
  • electric sheep Evolution von nicht-gegenständlichen Animationen durch verteilte Computer in deren Ruhephasen als Screen-Saver von Scott Draves
  • Kandid ein Open Source Genetic Art Projekt
  • Morphogenesis von Bernd Lintermann Evolutionäre Kunstinstallation mit stereoskopischer Projektion am Zentrum für Kunst und Medientechnologie (1996/97)