Karl Sims
Inhaltsverzeichnis
Person
Karl Sims ist ein amerikanischer Digitaler Künstler und einer der Gründungsväter der Evolutionären Kunst, Computerwissenachaftler im Bereich Computergafik und Gründer des Softwareunternehmens GenArts, Inc. (Cambridge, Massachusetts), welches Spezialeffekte für die Filmindustrie entwickelt. Davor war er beschäftigt bei Thinking Machines Corporation, Optomystic, und Whitney/Demos Productions.
Wissenschaftliche Tätigkeit
Karl Sims studierte Computergrafik am MIT Media Lab und Life Sciences am MIT.
Künstlerische Tätigkeit
Karl Sims gilt neben Stephen Todd und William Latham als einer der Gründungsväter der Evolutionären Kunst, welche Ende der 1980er bis Anfang der 1990er Jahre die ersten Evolutionären Simulationen auf damaligen Großrechnern durchführten, bei denen subjektive ästhetische Merkmale die Fitnessfunktion bildeten (interaktive Evolutionäre Kunst).
Publikationen
1994
- Karl Sims: Evolving virtual creatures. In: Computer Graphics, pp. 15–22. ACM SIGGRAPH (July 1994). DOI: http://dx.doi.org/10.1145/192161.192167 http://www.karlsims.com/papers/siggraph94.pdf
- Karl Sims: Evolving 3D Morphology and Behavior by Competition. In: Proceedings of Artificial Life IV, MIT Press, Cambridge (1994). http://www.karlsims.com/papers/alife94.pdf
S. Smith, M. Bourgoin, Karl Sims, H. Voorhees: Handwritten Character Classification Using Nearest Neighbor in Large Databases. Pattern Analysis and Machine Intelligence, Sept. 1994, pp.915-919.
1993
- Karl Sims: Interactive Evolution of Equations for Procedural Models. The Visual Computer 9, 466–476 (1993) DOI: http://link.springer.com/article/10.1007%2FBF01888721 http://www.karlsims.com/papers/InteractiveEvolutionVisualComputer93.pdf
1992
- Karl Sims: Interactive evolution of dynamical systems. In: Toward a Practice of Autonomous Systems: Proceedings of the First European Conference on Artificial Life, pp. 171–178. MIT Press, Cambridge (1991). http://www.karlsims.com/papers/DynamicalSystemsECAL92.pdf
Karl Sims: Choreographed Image Flow. The Journal of Visualization and Computer Animation, Vol.3, 1992, pp.31-43.
1991
- Karl Sims: Artificial evolution for computer graphics. In: SIGGRAPH 1991 Proceedings, vol. 25, pp. 319–328. ACM, New York (1991), http://dx.doi.org/10.1145/122718.122752 http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.161.2547 http://www.karlsims.com/papers/siggraph91.html http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.161.2547&rep=rep1&type=pdf
1990
- Karl Sims: Panspermia. In: SIGGRAPH Video Review, ACM SIGGRAPH, New York (1990)
Karl Sims: Particle Animation and Rendering Using Data Parallel Computation. Computer Graphics (Siggraph '90 proceedings), Aug. 1990, pp.405-413.
F. Crow, G. Demos, J. Hardy, J. McLaughlin, Karl Sims: 3D Image Synthesis on the Connection Machine. International Journal of High Speed Computing, June 1989, pp.329-347.
Externe Links
http://www.karlsims.com homepage
http://www.karlsims.com/genetic-images.html genetic art page
karlsims ät gmail.com