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  1. Automated content based image retrieval using wavelets‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Polyhedral Tableaux‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. Autopoiesis‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. Interpretation-driven Visual Association‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. The Monumental Geometry of E Pluribus Unum‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. Representational Random Walks‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Genetic Algorithms for the Generation of Models with Micropopulations‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. Strategies for creating new informational primitives in minds and machines‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Computational and Collective Creativity: Who’s Being Creative?‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Arty Shapes‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. A fast and effective model for wavelet subband histograms and its application in texture image retrieval‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. The Aesthetics of the Underworld‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. The Evolution of Fun: Automatic Level Design Through Challenge Modeling‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Real-World Tessellations‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. Aesthetic Evolution of L-Systems Revisited‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. ChromoStereoscopic Rendering for Trichromatic Displays‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. All the truth about NEvAr‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. Drawing as transformation: From Primary Geometry to Secondary Geometry‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Complex Polynomial Mandalas and their Symmetries‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. New directions for evolving expressions‏‎ (2 Bearbeitungen)

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