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  1. Bridges 2012‏‎ (9 Bearbeitungen)
  2. Exploring the Visual Styles of Arcade Game Assets‏‎ (9 Bearbeitungen)
  3. Correlation Between Human Aesthetic Judgement and Spatial Complexity Measure‏‎ (9 Bearbeitungen)
  4. Probabilistic Decision Making for Interactive Evolution with Sensitivity Analysis‏‎ (9 Bearbeitungen)
  5. Computational Aesthetics 2012‏‎ (9 Bearbeitungen)
  6. Aesthetic Evaluation: Automated Fitness Functions for Evolutionary Art, Design, and Music‏‎ (9 Bearbeitungen)
  7. Bridges 2005‏‎ (9 Bearbeitungen)
  8. An effective similarity measure via genetic algorithm for Content-Based Image Retrieval with extensive features‏‎ (9 Bearbeitungen)
  9. Computational Creativity 2015 ICCC 2015‏‎ (8 Bearbeitungen)
  10. Content-based retrieval using a multi-objective genetic algorithm‏‎ (8 Bearbeitungen)
  11. Generative Art 2008‏‎ (8 Bearbeitungen)
  12. Design by Evolution: Advances in Evolutionary Design‏‎ (8 Bearbeitungen)
  13. Bridges 2001‏‎ (8 Bearbeitungen)
  14. Generative Art 2011‏‎ (8 Bearbeitungen)
  15. Computational Aesthetics 2010‏‎ (8 Bearbeitungen)
  16. Computational Aesthetics 2011‏‎ (8 Bearbeitungen)
  17. EvoSpace-Interactive: A Framework to Develop Distributed Collaborative-Interactive Evolutionary Algorithms for Artistic Design‏‎ (8 Bearbeitungen)
  18. Bridges 2004‏‎ (8 Bearbeitungen)
  19. Generative Art 2014‏‎ (8 Bearbeitungen)
  20. Generative Art 2015‏‎ (8 Bearbeitungen)
  21. Jeffrey Ventrella‏‎ (8 Bearbeitungen)
  22. Squares that Look Round: Transforming Spherical Images‏‎ (8 Bearbeitungen)
  23. Generative Art 2006‏‎ (8 Bearbeitungen)
  24. Bridges 2008‏‎ (7 Bearbeitungen)
  25. Design Space of Tiling Template‏‎ (7 Bearbeitungen)
  26. Bridges 2009‏‎ (7 Bearbeitungen)
  27. Biological Content Generation: Evolving Game Terrains Through Living Organisms‏‎ (7 Bearbeitungen)
  28. Aesthetics, Art, Evolution‏‎ (7 Bearbeitungen)
  29. DrawCompileEvolve: Sparking Interactive Evolutionary Art with Human Creations‏‎ (7 Bearbeitungen)
  30. Computational Aesthetics 2009‏‎ (7 Bearbeitungen)
  31. Karl Sims‏‎ (7 Bearbeitungen)
  32. P4m Reference Implementation‏‎ (7 Bearbeitungen)
  33. Bridges 2002‏‎ (7 Bearbeitungen)
  34. Generative Art 2012‏‎ (7 Bearbeitungen)
  35. Generative Art 2013‏‎ (7 Bearbeitungen)
  36. Evolution and Collective Intelligence of the Electric Sheep‏‎ (7 Bearbeitungen)
  37. Avoidance Drawings Evolved Using Virtual Drawing Robots‏‎ (7 Bearbeitungen)
  38. Design Space for Patterns and Tilings Competition 2015 Multipage‏‎ (6 Bearbeitungen)
  39. Computational Aesthetics 2005‏‎ (6 Bearbeitungen)
  40. EvoMUSART 2012‏‎ (6 Bearbeitungen)
  41. Genr8: Architects’ Experience with an Emergent Design Tool‏‎ (6 Bearbeitungen)
  42. An Interface for Fitness Function Design‏‎ (6 Bearbeitungen)
  43. Bridges 1998‏‎ (6 Bearbeitungen)
  44. Balancing Act: Variation and Utility in Evolutionary Art‏‎ (6 Bearbeitungen)
  45. Is Biologically Inspired Invention Different?‏‎ (6 Bearbeitungen)
  46. Bridges 1999‏‎ (6 Bearbeitungen)
  47. A Comparison Between Representations for Evolving Images‏‎ (6 Bearbeitungen)
  48. Non-Photorealistic Rendering of Portraits‏‎ (6 Bearbeitungen)
  49. Generative Art 1999‏‎ (6 Bearbeitungen)
  50. Evolving an Aircraft Using a Parametric Design System‏‎ (6 Bearbeitungen)

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