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- Bachelier (5 Bearbeitungen)
- Eons of genetically evolved algorithmic images (5 Bearbeitungen)
- ShipShape: A Drawing Beautification Assistant (5 Bearbeitungen)
- Content Based Image Retrieval using interactive genetic algorithm (5 Bearbeitungen)
- Automated Daily Production of Evolutionary Audio Visual Art — An Experimental Practice (5 Bearbeitungen)
- A Survey of Virtual Ecosystems in Generative Electronic Art (5 Bearbeitungen)
- Adding Dynamics to Sketch-based Character Animations (5 Bearbeitungen)
- Expression-Based Evolution of Faces (5 Bearbeitungen)
- Image Warping for a Painterly Effect (5 Bearbeitungen)
- The Apprentice Framework: Planning and Assessing Creativity (5 Bearbeitungen)
- A Survey on ROC-based Ordinal Regression (5 Bearbeitungen)
- G. Bachelier (5 Bearbeitungen)
- Evolving Textures from High Level Descriptions: Gray with an Accent Color (5 Bearbeitungen)
- Evolving Human Faces (5 Bearbeitungen)
- EvoMUSART 2011 (5 Bearbeitungen)
- Evolving a Library of Artistic Scene Descriptors (5 Bearbeitungen)
- A Complexity Approach for Identifying Aesthetic Composite Landscapes (5 Bearbeitungen)
- Genetic Paint: A Search for Salient Paintings (4 Bearbeitungen)
- Combining Structural Analysis and Multi-Objective Criteria for Evolutionary Architectural Design (4 Bearbeitungen)
- Evolutionary exploration of Complex Fractals (4 Bearbeitungen)
- Life's What You Make: Niche Construction and Evolutionary Art (4 Bearbeitungen)
- Pmm Reference Implementation (4 Bearbeitungen)
- Decision Chain Encoding: Evolutionary Design Optimization with Complex Constraints (4 Bearbeitungen)
- An informational model for cellular automata aesthetic measure (4 Bearbeitungen)
- EvoMUSART 2013 (4 Bearbeitungen)
- Toward Greater Artistic Control for Interactive Evolution of Images and Animation (4 Bearbeitungen)
- The Emergence of Social Learning in Artificial Societies (4 Bearbeitungen)
- MultiCam: A System for Interactive Rendering of Abstract Digital Images (4 Bearbeitungen)
- The Problem with Evolutionary Art Is (4 Bearbeitungen)
- Artificial Nature: Immersive World Making (4 Bearbeitungen)
- Comparing Aesthetic Measures for Evolutionary Art (4 Bearbeitungen)
- Automated collage generation — with intent (4 Bearbeitungen)
- Autonomy, Signature and Creativity (4 Bearbeitungen)
- Inverse Mapping with Sensitivity Analysis for Partial Selection in Interactive Evolution (4 Bearbeitungen)
- Texture image retrieval using new rotated complex wavelet filters (4 Bearbeitungen)
- Computational Aesthetics 2007 (4 Bearbeitungen)
- Implicit fitness functions for evolving a drawing robot (4 Bearbeitungen)
- Computational Aesthetics Conferences (4 Bearbeitungen)
- Graph-Based Evolution of Visual Languages (4 Bearbeitungen)
- Echo (4 Bearbeitungen)
- EvoMUSART 2004 (4 Bearbeitungen)
- Towards Adaptive Evolutionary Architecture (4 Bearbeitungen)
- Rating Image Aesthetics Using Deep Learning (4 Bearbeitungen)
- Ludus Ex Machina: Building A 3D Game Designer That Competes Alongside Humans (4 Bearbeitungen)
- Shape Grammars and Grammatical Evolution for Evolutionary Design (4 Bearbeitungen)
- Computer Graphics and Geometric Ornamental Design (4 Bearbeitungen)
- On the Socialization of Evolutionary Art (4 Bearbeitungen)
- Using Human Computation to Acquire Novel Methods for Addressing Visual Analogy Problems on Intelligence Tests (4 Bearbeitungen)
- Aesthetic Learning in an Interactive Evolutionary Art System (4 Bearbeitungen)
- Modelling Human Preference in Evolutionary Art (4 Bearbeitungen)
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