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- Evaluation of an IGA-based Image Retrieval System Using Wavelet Coefficients (3 Bearbeitungen)
- On the Origins of the Term "Computational Aesthetics" (3 Bearbeitungen)
- Investigating Aesthetic Features to Model Human Preference in Evolutionary Art (3 Bearbeitungen)
- Swarm Granulator (3 Bearbeitungen)
- Casual Creators (3 Bearbeitungen)
- Quantifying Creativity in Art Networks (3 Bearbeitungen)
- Removing Tremas with a Rational Function (3 Bearbeitungen)
- Computational Aesthetic Evaluation: Past and Future (3 Bearbeitungen)
- A New Way to See Inside Black Holes (3 Bearbeitungen)
- Evolutionary Design in Art (3 Bearbeitungen)
- Amplitude spectra of natural images (3 Bearbeitungen)
- An engineering approach to evolutionary art (3 Bearbeitungen)
- The man behind the curtain: Overcoming skepticism about creative computers (3 Bearbeitungen)
- From Klein Bottles to Modular Super-Bottles (3 Bearbeitungen)
- Three Mathematical Sculptures for the Mathematikon (3 Bearbeitungen)
- On Symmetry, Aesthetics and Quantifying Symmetrical Complexity (3 Bearbeitungen)
- Evolutionary Methods for Ant Colony Paintings (3 Bearbeitungen)
- Genetic Algorithms in Architecture: a Necessity or a Trend? (3 Bearbeitungen)
- Evolution strategies - a comprehensive introduction (3 Bearbeitungen)
- Creating New Informational Primitives in Minds and Machines (3 Bearbeitungen)
- Casually Evolving Creative Technology Systems (3 Bearbeitungen)
- Image Filtering for Interactive Level-of-Abstraction Visualization of 3D Scenes (3 Bearbeitungen)
- Computational Field Visualization (3 Bearbeitungen)
- The role of blending in mathematical invention (3 Bearbeitungen)
- Bubble Hierarchies (3 Bearbeitungen)
- Aesthetic Video Filter Evolution in an Interactive Real-Time Framework (3 Bearbeitungen)
- GenoTyp, an experiment about genetic typography (3 Bearbeitungen)
- Modelling video games' landscapes by means of genetic terrain programming: a new approach for improving users' experience (3 Bearbeitungen)
- Hybrid Biological-Digital Systems in Artistic and Entertainment Computing (3 Bearbeitungen)
- Semantic aware methods for evolutionary art (3 Bearbeitungen)
- A machine learning approach to inductive query by examples: an experiment using relevance feedback, ID3, genetic algorithms, and simulated annealing (3 Bearbeitungen)
- Active User Intervention in an EC Search (3 Bearbeitungen)
- Movie Posters from Video by Example (3 Bearbeitungen)
- Interaction-based Authoring for Scalable Co-creative Agents (3 Bearbeitungen)
- Swarm Tech-Tiles Tim (3 Bearbeitungen)
- Curvature-Controlled Aesthetic Curves Using Magnetic Fields (3 Bearbeitungen)
- Teaching Evolutionary Design Systems by Extending "Context Free" (3 Bearbeitungen)
- Fast Visualisation and Interactive Design of Deterministic Fractals (3 Bearbeitungen)
- Computational Game Creativity (3 Bearbeitungen)
- Content-based photo quality assessment (3 Bearbeitungen)
- The Escher evolver: evolution to the people (3 Bearbeitungen)
- Interactive evolutionary computation: Fusion of the capabilities of EC optimization and human evaluation (3 Bearbeitungen)
- On the Role of Temporary Storage in Interactive Evolution (3 Bearbeitungen)
- Creativity in Conceptual Spaces (3 Bearbeitungen)
- Picbreeder: A case study in collaborative evolutionary exploration of design space (3 Bearbeitungen)
- The Virtual Ecosystem as Generative Electronic Art (3 Bearbeitungen)
- Immersion in Mathematics (3 Bearbeitungen)
- Evolutionary Aesthetics (3 Bearbeitungen)
- Aesthetic 3D Model Evolution (3 Bearbeitungen)
- Exploration and exploitation in evolutionary algorithms: a survey (3 Bearbeitungen)
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